日本語ビジネス専門用語カテゴリー
カテゴリー :IT
スクラム(Scrum)
「スクラム」とは、ソフトウェア開発やプロジェクト管理で広く使用されるアジャイル開発手法の一つです。スクラムは、チームが複雑なプロジェクトを効率的に管理し、品質を高めながら迅速に成果を出すことを目指します。
スクラムは、以下の要素から構成されます:
スプリント:
プロジェクトを小さな期間(通常は2〜4週間)に区切り、それぞれの期間を「スプリント」と呼びます。各スプリントの開始時に、チームは達成すべき目標(スプリントゴール)を設定し、スプリントの終了時にその成果物をレビューします
スクラムチーム:
自律的でクロスファンクショナルなチームがプロジェクトに取り組みます。スクラムチームは以下の3つの役割で構成されます:
・プロダクトオーナー: プロジェクトの要件や優先順位を決定し、プロジェクトのビジョンをチームに伝える役割
・スクラムマスター: スクラムプロセスが適切に実行されるよう支援し、チームが障害を取り除くのをサポートする役割
・開発チーム: 実際に製品を開発するメンバーで、エンジニアやデザイナーなど、必要なスキルを持った専門家から構成されます
プロダクトバックログ:
プロジェクトで必要な作業のリストで、プロダクトオーナーによって優先順位が付けられます。スプリントごとに、チームはこのバックログから優先度の高い項目を選び、スプリントバックログとして取り組みます
デイリースクラム:
チームは毎日短時間(通常は15分程度)でミーティングを行い、進捗を確認し、当日の計画を立てます。このミーティングでは、各メンバーが昨日行った作業、今日の作業、直面している障害について共有します
スプリントレビューとレトロスペクティブ:
スプリントの終了時には、完成した成果物を関係者にレビューしてもらう「スプリントレビュー」を行います。また、「スプリントレトロスペクティブ」では、チームがスプリントの振り返りを行い、次のスプリントに向けて改善点を見出します。
スクラムは、頻繁なフィードバックと柔軟な対応が求められるプロジェクトに適しており、変化に強い開発プロセスです。チームが自己組織化し、継続的な改善を行いながら、短いスプリントを繰り返すことで、高品質な成果を得ることができます。
スクラムは、IT業界のみならず、製造業やマーケティングなど、さまざまな分野でも採用されており、効率的なプロジェクト管理手法として広く活用されています。